SORU :

Klavyeden kenar uzunluğu girilen karenin alanı ve çevresini hesaplayan programı yazın.

ÖRNEK :

Karenin kenarini giriniz =
1
Karenin cevresi 4 olarak hesaplanmistir.
Karenin alani 1 olarak hesaplanmistir.

AÇIKLAMA :

Değişkenleri tanımlıyoruz.

float kenar,cevre,alan;

Klavyeden almamız gerekenleri değerleri alıyoruz.

printf("Karenin kenarini giriniz = \n");
scanf("%d",&kenar);

Çevre ve alan değerlerini hesaplayıp yazdırıyoruz.

cevre=4*kenar;
alan=kenar*kenar;

printf("Karenin cevresi %d olarak hesaplanmistir.\n",cevre);
printf("Karenin alani %d olarak hesaplanmistir.\n",alan);

KOD :

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
    int kenar;
    int cevre;
    int alan;

    printf("Karenin kenarini giriniz = \n");
    scanf("%d",&kenar);

    cevre=4*kenar;
    alan=kenar*kenar;

    printf("Karenin cevresi %d olarak hesaplanmistir.\n",cevre);
    printf("Karenin alani %d olarak hesaplanmistir.\n",alan);
    return 0;
}